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老油條
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更新:2016/3/3
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藝術創作的方法
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藝術不能按照邏輯思維來進行創作。很多書講的創新實際上只是對原有事物的改造,算不上是發明。
無論是俄國的TRIZ,美國的形態分析,還是日本的“軸值根”法,都是以邏輯為出發點。我國廣東工業大學蔡文先生創立的創意方法更是直接命名“可拓邏輯”。不可否認,這些創意方法在問題解決上的確有比較強的優勢,但用在藝術創作中就顯得差強人意,畢竟藝術不能用邏輯來解釋。韓國有人研究過,一首流行歌曲受人喜愛很大程度上是因為旋律的走向不在聽者的意料當中。的確,現在的很多網絡歌曲都是聽了上句就知道下句的旋律,沒點兒意思,所以每次在超市聽到放這類的歌對我來說都是忍耐力的考驗。
原先我也是按照寫論文的邏輯來構思故事的,總想把整體框架先弄出來,再逐步細分。然而,在應用了上面說的那些邏輯性的創意方法后,發現根本沒用,寫不出就是寫不出。于是我決定完全放棄邏輯,自由發揮。先一點一點地把想到的記下來,再像拼圖一樣,一片一片地拼接。挺湊效。這時才想起,美國一位女舞蹈家說她編舞的經驗就是,先做基本動作,然后即興舞動,慢慢地就進入了創作境界,一個動作一個動作地編完了整段新舞蹈。這其實不就是跟我以前作曲的方法一樣嗎?拿把吉他即興談幾個旋律,最終就作了新歌。
其實,反者道之動,逆向思維真的很有用。不應該太急,好玩的東西應該慢慢玩。以上就是我對藝術創作方法的體會。 |
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